中国团队打造 UE5城建游戏《城市蓝图》
发布时间:2026-08-31 18:30:45 作者:玩站小弟
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[2026年4月8日]——今日,由独立研发团队等比例工作室(1:1Studio)开发的写实风城市建造PC端游《城市蓝图(CityMasterplan)》正式公布首支预告片,并同
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 [2026年4月8日]——今日,中国由独立研发团队等比例工作室(1:1Studio)开发的团队写实风城市建造PC端游《城市蓝图(CityMasterplan)》正式公布首支预告片,并同步上线Steam商店页面。打造 作为一款基于虚幻引擎5(UnrealEngine5)研发的城建城市新作,《城市蓝图》致力于突破传统城建游戏在地图尺寸与建筑比例上的游戏技术瓶颈。游戏通过极致的蓝图美术表现力与深度重构的物流机制,为城建游戏爱好者提供兼具沉浸感与掌控感的中国模拟体验。 观看《城市蓝图》首支实机预告片:  “我们团队的团队成员都是拥有数千小时游玩经验的城建品类资深玩家。针对过去同类游戏中常见的打造底层经济失效、克隆城现象以及手动填补地块的城建城市枯燥感,我们希望借助UE5的游戏技术提供一个真正的解决方案。”《城市蓝图》制作人表示,蓝图“我们期望玩家能够在一张24kmx24km的中国超大无缝地图上,以1:1的团队真实物理比例,自由绘制并打造一座现代化都市的打造细腻运转。” 为什么《城市蓝图》是城建爱好者不可错过的一款游戏: -极致真实的视觉保真度与精细资产:游戏内所有建筑、道路与车辆均采用严谨的1:1真实物理比例构建,消除传统城建游戏的“微缩模型感”。开发团队精心打磨了庞大的高质量中美风格建筑资产库,配合UE5的全局光照,每一次拉近视角都能感受到充满烟火气的真实图景。  -真实闭环的物流供应链:针对品类中常见的“虚假模拟”痛点,《城市蓝图》对底层的经济与物流逻辑进行了深度重构。游戏中的仓储系统与工厂真正发挥运转枢纽的作用,原材料、货物与交通网络紧密相连,告别“凭空刷货”,提供硬核且合乎逻辑的基础运转。 -智能自适应路网与高效造景:游戏提供无网格、高自由度的道路铺设工具。为提升造城效率,系统加入了路网形状深度适配算法,建筑能够智能贴合不规则的道路边缘生成,有效减少玩家后期手动填补空白地块的繁琐操作。 -24kmx24km超大无缝画布:游戏打破了传统的区域解锁与边界限制,提供面积达24kmx24km的无缝大地图。在合理的性能优化范围内,玩家可在同一张画布上自由规划密集的中央商务区(CBD)、大型重工业枢纽及宁静的城郊住宅区,实现真正的广域都市圈建造。  《城市蓝图》目前正处于高强度研发阶段,并计划于今年夏天展开封闭测试,玩家现可前往Steam商店页添加“愿望单”,或加入官方玩家群获取测试资格。
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